Fargelagt Og Skyggelagt Skisse

Concept Design

Første oppgave i spilldesign er levert! Oppgaven var å lage et miljø hvor et spill eller spillunivers har sin historie eller handling.

Vi skulle ikke tenke på spillmekanikk eller karakterer – kun på miljøet. Hva ser man, hva hører man, hvordan føles eller oppleves miljøet.

Jeg tenkte i retning av et spill jeg kunne tenkt meg å spille – jeg liker blant annet å spille strategi, tycoon og business-spill, noe som gjenspeiles i tegningen jeg leverte.

Historien for miljøet er at dette er en garasje i Silicon Valley hvor avansert konsument-elektronikk og datamaskiner ble virkelighet.

Se skissene og fremdriften.